设为首页加入收藏
  • 首页
  • 时尚
  • 焦点
  • 休闲
  • 百科
  • 热点
  • 综合
  • 当前位置:首页 >热点 >《战地》音效师曾是狙击手 录惨叫音效靠揍自己

    《战地》音效师曾是狙击手 录惨叫音效靠揍自己

    发布时间:2026-10-10 02:55:04 来源:永永无穷网 作者:娱乐

      在游戏音效设计领域,战地自己追求“真实感”有时会走向令人意想不到的音效音效方向。曾任职于DICE长达15年、师曾手录参与过《战地2》到《战地5》的狙击资深音效设计师本斯·帕约尔(Bence Pajor),近日在一档播客节目中分享了一段相当“硬核”的惨叫幕后故事。

      帕约尔曾是靠揍一名瑞典军队狙击手,后来转行成为《战地》系列的战地自己音效设计师。为了让游戏中“被子弹击中”的音效音效音效足够真实,他做了一个疯狂的师曾手录决定——把自己关进录音室,裹着毯子,狙击开始猛捶自己。惨叫

      帕约尔在《GameMakersNotebook》播客中回忆道:“我走进我们的靠揍Foley(拟音)室,拿毯子把自己裹起来——因为房间有个窗户会带回声。战地自己然后我开始非常用力地打自己,音效音效打到我真的师曾手录因为疼痛而尖叫出声。”

      当帕约尔把这段录音放进《战地》的测试版本后,他本人非常满意:“听起来太疯狂了、太棒了、超级沉浸。”

      然而,负责枪械设计的那位同事听完后找上门来,说了一句让他印象深刻的话:“我不想玩这个游戏了。这不对。我会焦虑发作。在我们的游戏里你会被击中一千次,我听不了这个,我会恐慌。”

      尽管这段录音最终是否被用于任何一款《战地》游戏中并不明确(有同事要求将其删除),但帕约尔对自己当年那份“偏执”并不后悔。不过,离开DICE时他坦言:“我感到解脱,终于不用再做战争游戏了。20年,以逼真的方式‘杀死’了无数人,足够了。”

      如今,帕约尔担任《ArcRaiders》的音效总监。虽然还是在做枪声音效,但游戏的主要内容是打机器人而不是打人。他说:“我的目标是一样的——让玩家沉浸到忘记这是一款游戏。”

      • 上一篇:从潜山到合肥 360毫升造干捐献
      • 下一篇:“安徽好人”张礼元:六旬“豚爸”的23000公里守护

        相关文章

        • “小约定”推动“大治理”
        • 蚌埠市:服务区飘出“家的味道”
        • 一束光,从“他们”到“我们”
        • “三二一,昱城精选上链接!”
        • “三二一,昱城精选上链接!”
        • 凤阳县殷涧镇:多彩活动庆“三八”
        • 翰墨留芳,绘成二十八载助学丹心
        • 来安县汊河镇:口袋丰 脑袋“富” 乡风明
        • 凡人义举书写英雄传奇
        • 合肥市:千人同唱一首歌

          随便看看

        • 潜山市:清明祭英烈 薪火永相传
        • 郎溪县凌笪镇下吴村:“小积分”兑出乡村新气象
        • 铜陵“青年友好月”服务青年
        • 从潜山到合肥 360毫升造干捐献
        • 宣城市:大手牵小手 清明祭英烈
        • 凤阳县武店镇:“理”出文明新风尚
        • 宿州市:文明润沃野 乡村沐新风
        • 凡人义举书写英雄传奇
        • 马鞍山流动少年宫破解“看护难”
        • 铜陵“青年友好月”服务青年
        合肥市:村规民约“约”出基层治理新气象“熊猫侠”组团疾驰上海献血王梓兰:廿载公益路 夕阳别样红《地铁2039》开发历时七年 全新主角全程有配音“书香安徽”走基层重温抗战岁月《GTA6》粉丝自制地图取得重大进展 玩家急不可耐三月煦煦春风暖 江淮处处志愿红《诛仙》手游万剑归云加强 三大场景焕新淮南市:剪除“空中蛛网” 扮靓城市“天际线”时光回溯《第五人格》 溯洄系列今日上新
        • Copyright © 2026 Powered by 《战地》音效师曾是狙击手 录惨叫音效靠揍自己,永永无穷网   sitemap